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Unity 7预计2027年Q1推出 基于Unity 6延展功能_我的网站

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一 |     Unity首席执行官马特·布隆伯格在韩国首尔举行的Unity Seoul活动上正式宣布Unity 7 引擎将在2027年正式推出,2026年12月开启Beta版测试。    这项技术被称为"interiqr"(即"内部QR"),由日本大阪大学的一个团队开发。         Unity产品高级副总裁亚当·史密斯表示Unity 7 是基于Unity 6 的框架上进一步延展而出,开发者的项目无需重建,所有项目代码都可以顺利过渡到Unity 7。作为概念验证,研究人员最近用3D打印了一些饼干,这些饼干外表光滑,看起来很正常,但内部却有一个空隙的图案。至于新功能,Unity 7 采用CoreCLR的现代化核心构建,Unity 7 加速了开发流程的每一个环节。

二 | 虽然这些图案在正常照明下看不到,但当从后面照明时,从正面看饼干,它们就会显示为“剪影的窗户”。然后,一个普通的智能手机能够读取这些代码,显示出其中存储的数据。不用说,在其目前的形式下,该技术将被限制在相对较薄、有点半透明的3D打印食品中使用。尽管如此,科学家们希望它最终能够为制造商、零售商和消费者提供一种替代方法,以取代更浪费、更昂贵的方法,如常规应用于水果的纸质标签,或应用于包装的RFID标签。此外,如果成分和营养成分等信息可以由食品本身转达,那么就需要更少的包装来显示相同的数据。“我们的3D打印方法是食品数字化转型的一个很好的例子,我们希望这将改善食品的可追溯性和安全性,”该研究的高级作者佐藤浩介说。新的CLI和公共API让美术师、制作人和开发者能够从他们自己的工具中验证资源、推送构建并进行协作,无需完整编辑器访问权限。“这项技术还可以用来通过增强现实技术提供新颖的食品体验,这是食品行业中一个令人兴奋的新领域。         虽然Unity 7 并没有像虚幻6那样强调AI集成,不过在Unity Ads上依旧采用了被称为Unity Vector的AI引擎来为开发者推广自己的游戏给合适的玩家。”该团队将在本月晚些时候在第35届ACM用户界面软件和技术研讨会上发表一篇关于这项研究的论文。

三 | 同时Unity称对AI,他们的愿景是“将创造的力量尽可能的交给更多的人”,而AI并不是必要的。

四 |

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